lunes, 30 de junio de 2014

domingo, 29 de junio de 2014

CODEX ORKOS (COMPLETO INGLÉS) (ESPAÑOL INCOMPLETO)

             Ya ha llegado a nuestras costas la  marea  verde. Codex con formato Datasheet que no me gusta nada, me gusta más el formato anterior. No he tenido mucho tiempo para analizarlo, asi que lo dejaremos para otro día, lo único que he visto que me chocara es que ya no hay tabla propia para los Kamiones, que por cierto si no me he fijado mal casi todas las unidades pueden tenerlo como transporte asignado, es que ahora con un 6 en una tirada de 1D6 pasas un resultado de interno a superficial. 





sábado, 28 de junio de 2014

WHITE DWARF WEEKLY ISSUE 22

             Seguimos con los Orkos, más imágenes de ellos, Meganobles (no me gustan), Mekánico (esta si me gusta), los repartidores, etc. Como pintar el Mekánico y demás cosas relacionadas con los Orkos.








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jueves, 26 de junio de 2014

MIÉRCOLES DE CINE

        "Yo, Frankenstein", tremendísima película de acción, en la que seremos espectadores  de la guerra que se lleva a cabo entre los Demonios y  La Orden de las Gárgolas, en al que Adam, la creación de Frankenstein jugara un papel decisivo. La película mantiene un buen ritmo de acción con lo que se pasa rápido, perfecta para pasar el rato. Y recordad "Yo, soy hijo de mi padre".

        Sinopsis Doscientos años después de su estremecedora creación, la criatura del Dr. Frankenstein, Adam, aún camina sobre la tierra. Sin embargo, cuando se ve en medio de una guerra en la que se juega el destino de la humanidad, Adam descubre que tiene la clave que podría destruir la especie humana.


  

sábado, 21 de junio de 2014

WHITE DWARF WEEKLY ISSUE 21

        Un poquito más de Orkos antes de que salga el nuevo Codex,  las figuras del Cirujano y del Mecánico. Una partida de Orkos contra Tiránidos. En las clases de pintura como no pintar Orkos. Y las reglas en exclusiva de los vehículos zaqueados, cuestan 37 puntos, y tienen las típicas opciones de armamento. Sigue teniendo pequeños problemas al ser un vehículo adaptado, y hay que tirar al inicio de la fase de disparo, con un 1 el vehículo hace turbo aunque haya embestido.







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domingo, 15 de junio de 2014

DEMONOLOGÍA, CARTAS PODERES SACROS

         Otra tanda de cartas, esta vez Demonología Poderes Sacros. Espero que os gusten. También tenéis el archivo del Magic Set Editor por si las queréis modificar y en Pdf

















sábado, 14 de junio de 2014

WHITE DWARF WEEKLY ISSUE 20

               Parece que fue ayer, y ya van 20 Whites, seguimos con los Orkos, en esta semana las baterías orkas, me gusta la nueva miniatura, y el Cañón Tracktor me parece muy bueno por esos miserables 30 puntos. Creo que se van a ver muchas baterías en las mesas de juego, ya que el ser artillería les da mucha supervivencia a dichas unidades. 








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viernes, 13 de junio de 2014

LISTA MANOS DE HIERRO 1500 PUNTOS

         Lista de cápsulas que me dio una gran victoria contra Orkos por 16 a 14. Las cápsulas me parecen muy buenas ya que ahora son más resistentes y puntúan, y encima tienen objetivo asegurado las que pertenecen a unidades de línea, con lo que coges o anulas puntos.

C.G.
Bibliotecario + Armadura de Exterminador 90
Línea
Táctica x10 + R. de fusión + C. de fusión + Bomba de fusión + Cápsula (Viento de muerte) 215
Táctica x10 + R. de fusión + C. de fusión + Bomba de fusión + Cápsula (Viento de muerte) 215
Táctica x10 + R. de fusión + C. de Fusión + Bomba de fusión + Cápsula (Viento de muerte) 215
Táctica x10 + R. de fusión + C. de fusión + Bomba de fusión + Cápsula (Viento de muerte) 215
Táctica x10 + R. de fusión + C. de fusión + Bomba de fusión + Cápsula (Viento de muerte) 215
Ataque rápido
Asalto x5 +x2 Lanzallamas + Bomba de fusión + Cápsula (Viento de muerte) 115
Asalto x5 +x2 Lanzallamas + Cápsula (Viento de muerte) 110
Asalto x5 +x2 Lanzallamas + Cápsula (Viento de muerte) 110
TOTAL 1500

jueves, 12 de junio de 2014

MIÉRCOLES DE CINE

            "X-Men Días del futuro pasado" une a las dos generaciones, siendo Lobezno el vínculo. La película es entretenida, más humor que acción, habiendo un par de momentos bastante buenos. Imprescindible verla para continuar con la saga X-men que parece que va para largo.

             Sinopsis: En X-MEN: DÍAS DEL FUTURO PASADO, los X-Men luchan por la supervivencia de la especie en una guerra que se desarrolla en épocas diferentes. Los personajes de la trilogía cinematográfica original de “X-Men” unen sus fuerzas a las que ellos mismos poseían en el pasado, cuando eran más jóvenes –tal y como aparecen en “X-Men: Primera generación”–, para cambiar un importante acontecimiento histórico y librar una épica batalla que podría salvar nuestro futuro.


  

miércoles, 11 de junio de 2014

DEMONOLOGÍA, CARTAS PODERES MALÉFICOS

          Cartas de los poderes psíquicos de Demonología: Poderes Maléficos. Espero que os gusten, os dejo también el archivo  del Magic Set Editor y en formato Pdf para que las imprimáis, y retocarlas si no os gustan las imágenes o hagáis nuevas cartas. 

















lunes, 9 de junio de 2014

LISTA MANOS DE HIERRO 1850 PUNTOS

            Lista spam de Razorbacks con Cañón láser y Rifle de plasma, falta absoluta de gente de combate cuerpo a cuerpo, pero los marines siempre son fiables, el Señor de la forja en el Land raider con los Centuriones. Os dejo dos versiones a 1500 puntos y otra a 1850, en la del 1850 se añaden otra unidad de línea, una de ataque rápido en cápsula y un Vindicator, el Predator cambia el Cañón láser acoplado por el Cañón automático. Con la lista de 1500 puntos victoria fácil contra Eldars Oscuros, 15 a 10, aunque otra fuentes dicen que solo a sido 11 a 10. El Land raider a recibido mucho fuego y a aguantado como un campeón, los Razorback han ido recuperando puntos de armazón con el Nunca muere, eso si el No hay dolor si que lo hay :(    

C.G
Señor de la forja 90
Línea
Táctica x5 + Lanzallamas + Razorback (Cañón láser + Rifle de plasma acoplado) 150
Táctica x5 + Lanzallamas + Razorback (Cañón láser + Rifle de plasma acoplado) 150
Táctica x5 + Lanzallamas + Razorback (Cañón láser + Rifle de plasma acoplado) 150
Táctica x5 + Lanzallamas + Razorback (Cañón láser + Rifle de plasma acoplado) 150
Táctica x5 + Lanzallamas + Razorback (Cañón láser + Rifle de plasma acoplado) 150

Apoyo pesado 
Predator ( Cañón láser acoplado + Cañones láser)

Centuriones x3 + x3 Cañón grav + omniscopio + Land Raider Cruzado ( C. fusión)520
140

TOTAL 
           1500
Línea
Táctica x5 + Lanzallamas + Razorback (Cañón láser + Rifle de plasma acoplado)
150

Ataque rápido
Asalto x 5 + Cápsula de desembarco (Viento de muerte) 100

Apoyo pesado
Vindicator 125
Predator ( Cañón automático + Cañones láser) cambió c. láser acoplado por el C. Automático) 115


TOTAL 1850


domingo, 8 de junio de 2014

LISTA ASTRA MILITARUM // GUARDIA IMPERIAL 1850 PUNTOS

         Para mi segunda partida con Séptima me decante por la nueva Guardia, con ella solo había jugado un par de veces, y me decante por probar a Creed, los Armoured Sentinels y tropas básicas. Gané 2 partidas contra Necrones, la primera en el primer turno, Oberon fallo el despliegue con la capa y fue destruido junto con 20 guardias, por lo que le rival se retiró, pero como somos Señores del tiempo, corregimos ese pequeño error y empezamos la segunda partida en ese mismo momento con la unidad en reserva activa. En esta segunda también victoria aplastante por 18 a 17, gracias al rompefilas :)
Creed espectacular dando órdenes a las armas pesadas que estuvieron especialmente acertadas, ya que solo mataban a un necrón, pero la visión de tal destrucción acobardaba hasta las máquinas más insensibles. Jugue con 40 puntos menos ya que me equivoque al sumar, al final dudaba si cambiar un Comisario por un Comisario mayor o meter el Enginseer, me he decidido por este, meterlo en una unidad de armas pesadas y al lado de unos Sentinels, con lo que aumentaría el Ld de la unidad y podría reparar a los Sentinels o darles Espíritu de la máquina

C.G.
Lord Castellan Creed
x2 Lanzagranadas + x2 Lanzallamas + Chimera(Multiláser + Bólter pesado) 225
Comisario x2   50
Enginseers x1   40
Línea
Infantry Platoon
Platoon Command Squad + x2 Lanzagranadas + x2 Lanzallamas + Chimera (Multiláser + Bólter p.) 115
Infantry Squad + Lanzallamas + Bólter pesado   65
Infantry Squad + Lanzallamas + Bólter pesado   65
Infantry Squad + Lanzallamas + Mortero   60
Infantry Squad + Lanzallamas + Mortero   60
Heavy Weapons Squad + x3 Cañón láser 105
Heavy Weapons Squad + x3 Cañón láser 105
Special Weapons Squad + x3 Rifle fusión  60
Special Weapons Squad + x3 Rifle fusión  60
Special Weapons Squad + x3 Rifle plasma  75
Veterans + Demoliciones + Lanzallamas Pesado + x2 Rifle fusión + Chimera (Muñtiláser + Bólter p.) 185
Veterans + Lanzallamas Pesado + x2 Rifle fusión + Bomba de fusión   95
Veterans + Lanzallamas Pesado + x2 Lanzallamas   80
Ataque rápido
Armoured Sentinels  Squadron x2 + x2 Multiláser   80
Armoured Sentinels  Squadron x2 + x2 Lanzamisiles   90
Armoured Sentinels  Squadron x2 + x2 Cañón láser 100
Apoyo pesado
Hydra Battery x1    70
Wyvern Battery x1    65
TOTAL 1850


sábado, 7 de junio de 2014

WHITE DWARF WEEKLY ISSUE 19

           Ya llegan los Tipejos vacilones,  nuevas figuras y nuevas reglas para estos orkos en la White de esta semana, así como pintarlos y montarlos. Además reglas opcionales de despliegue, Fog of War, y un informe de batalla. Que os parecen las nuevas miniaturas?? y sus reglas??  Parece que han perdido al medico, pero su coste de 22 puntos 2 heridas y HP 3 si están quietos no me parece mal, y el arma F5 y con un poco de suerte matas marines o lo que sea :)







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LISTA HERMANAS DE BATALLA // ADEPTA SOROTITAS 1850 PUNTOS

         Lista para mi primera partida de Séptima edición, parecida a otras listas usadas anteriormente, con la inclusión esta vez de más Rhinos. Con las nuevas misiones y la resistencia aumentada de los vehículos no es ta nada mal, únicamente si toca aniquilación mal. Por cierto, en nuestro grupo mezclamos las misiones clásicas con las nuevas de objetivos y estos son ocultos. Al final obtuve una victoria de 14 a 12 contra orkos, aunque al principio la marea verde era imparable conseguí remontar haciendo un ataque pinza, pero el Caudillo orko en moto era imparable y acabo consiguiendo matar a mi Canonesa y capturar mi base, con lo que consiguió maquillar el resultado.  


C.G
Canonesa + Combi-Plasma 75
Escuadra de mando + Hospitalaria + x2 Lanzallamas p. + 2x C. de fusión + Rhino ( Laudes) 165
Línea
Hermanas x5 + Lanzallamas pesado + Lanzallamas + Rhino 115
Hermanas x5 + Lanzallamas pesado + Lanzallamas + Rhino 115
Hermanas x5 + Lanzallamas pesado + Lanzallamas + Inmolator ( Cañón de fusión) 135
Hermanas x5 + Lanzallamas pesado + Lanzallamas + Inmolator ( Cañón de fusión) 135
Hermanas x5 + Cañón de fusión + Rifle de fusión + Rhino 120
Hermanas x5 + Cañón de fusión + Rifle de fusión + Rhino 120
Ataque rápido
Dominium x5 + Cañón de fusión + Rifle de fusión + Inmolator ( Cañón de fusión) 165
Dominium x5 + Cañón de fusión + Rifle de fusión + Inmolator ( Cañón de fusión) 165
Dominium x5 + Cañón de fusión + Rifle de fusión + Inmolator ( Cañón de fusión) 165
Apoyo pesado
Exorcista 125
Exorcista 125
Exorcista 125
TOTAL 1850



jueves, 5 de junio de 2014

MIÉRCOLES DE CINE

        "Al filo del mañana", remake de "Atrapado en el tiempo" pero en versión de acción futurista. Película más humorística que de acción, en el que podrás disfrutar viendo morir a Tom unas cuantas veces :) sin que por ello se haga pesada o repetitiva. Película para pasar un buen rato totalmente recomendable. 

           Sipnosis: En un futuro no muy lejano, invade la Tierra una raza de extraterrestres invencibles. Al Comandante William Cage (Tom Cruise), un oficial que nunca ha entrado en combate, le encargan una misión casi suicida y resulta muerto. Entra entonces en un bucle temporal, en el que se ve obligado a luchar y morir una y otra vez. Pero las múltiples batallas que libra lo hacen cada vez más hábil y eficaz en su lucha contra los alienígenas. Su compañera de combate es Rita Vrataski (Emily Blunt), una guerrera de las Fuerzas Especiales. Adaptación del manga de Hiroshi Sakurazaka.


  

martes, 3 de junio de 2014

DATASLATE SPACE MARINES STRIKE FORCE ULTRA

            Nuevas Formaciones para los marines espaciales. En esta ocasión son 3 nuevas Formaciones basadas en Exterminadores.

1st Company Hammerfall Assault Force: consiste en 1 Capitán Exterminador, 1 unidad de Exterminadores, 1 unidad de Exterminadores de Asalto y 1 Land Raider Cruzado o Redemptor. (Se puede sustituir el Capitán Exterminador por Lysander)

Restricciones: El Capitán y la escuadra de  Exterminadores Asalto deben desplegar o llegar de reservas embarcadas en el Land Raider. La escuadra de Exterminadores  Asalto debe constar de 5 miniaturas. La escuadra de Exterminadores debe constar de 5 miniaturas y desplegar por Despliegue Rápido.

Reglas Especiales: 
Maximum Impact: Las unidades de esta formación tendrán la regla Martillo de Furia el turno que desembarquen del Land Raider de la Formación.

Swift Deployment: La unidad de Exterminadores de esta Formación puede Correr y disparar el turno en que lleguen por Despliegue Rápido.

1st Company Skyspear Assault Wing: Consiste en 1 unidad de Exterminadores, 1 de Exterminadores de Asalto, 1 Dreadnought y 1 Cañonera Stormraven.

Restricciones: El Dreadnought y la escuadra de Exterminadores de Asalto deben desplegarse embarcadas en la Cañonera. La escuadra de Exterminadores debe tener 5 miniaturas y debe desplegarse por Despliegue Rápido. La escuadra de Exterminadores de Asalto debe estar compuesta por 5 miniaturas.

Reglas Especiales:
Fury of the Storm: Las unidades de la Formación tienen la regla especial Martillo de Furia el turno en que desembarquen de la Cañonera de la Formación.

Swift Deployment: La unidad de Exterminadores de esta Formación puede Correr y disparar el turno en que lleguen por Despliegue Rápido.

Strike Force Ultra: Consiste en 1st Company Hammerfall Assault Force y 1st Company Skyspear Assault Wing

Reglas Especiales:
Las unidades e la Formación tienen todas las reglas especificadas en sus datasheets. Además tienen:
Ultra Strike: Mientras el Capitán Exterminador de la Formación siga vivo, el jugador que lo controla puede realizar tiradas de reservas  para las unidades de la Formación desde su  primer turno.





domingo, 1 de junio de 2014

WHITE DWARF WEEKLY ISSUE 18

              Ya están los Orkos llamando a las puertas con las nuevas invenciones de los meks, los Gorkanaut y los Morkanaut, bicharracos de tamaño parecido a una Riptide pero con algo más de peso :)







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